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Als einziges Verlagshaus in Deutschland deckt der Entertainment Media Verlag die gesamte Entertainmentbranche ab. Das Spektrum unserer Fachmagazine, Kundenzeitschriften, Online-Dienste und Nachschlagewerke umfasst die Bereiche Kino/Film, Fernsehen, DVD/Video, Musik, Games sowie Info-/Edutainment. Fast alle Publikationen sind Marktführer in ihrem Segment - einige sogar ohne jegliche Konkurrenz. Auf dieser Grundlage hat sich das Unternehmen in den 28 Jahren seines Bestehens zum größten deutschen Special-Interest-Verlag der Entertainmentbranche entwickelt. Am heutigen Firmensitz in Dornach bei München sind mehr als 120 Mitarbeiter beschäftigt, darunter über 60 Fachredakteure.
Der Erfolg kommt nicht von ungefähr - seit Gründung im Jahr 1980 bewies der Entertainment Media Verlag stets aufs Neue eine entscheidende Qualität: Das frühzeitige Umsetzen von Trends und Innovationen in erfolgreiche Produkte. Heute deckt der Verlag mit fünf Fachmagazintiteln die gesamte Branche ab:
Blickpunkt:Film
MusikWoche
GamesMarkt
VideoMarkt
Ebenso umfassend ist die Palette der Kundenzeitschriften, die folgende Publikationen umfasst:
Treffpunkt Kino
VideoTipp
GameShop
KidShop
Auch beim E-Publishing ist der Entertainment Media Verlag führend: Unter der Dachmarke mediabiz.de sind alle Fachpublikationen des Hauses mit einem eigenen Webauftritt nachgebildet. Damit stellt der Entertainment Media Verlag bereits seit mehreren Jahren den meistgenutzten Online-Fachinformationsdienst der gesamten Entertainmentbranche. Die hauseigene Datenbank ist mit ihren regelmäßig aktualisierten Informationen zu Unternehmen, Personen und Titeln der größte Informationspool der gesamten Entertainmentbranche. Gegenüber den Endkunden gibt KINO.DE die Richtung vor. Hinter diesem Namen steht ein einzigartiges Entertainmentportal der Superlative. Mit den vier optimal miteinander verknüpften Branchen-Channels Kino, DVD/Video, Musik und Games bietet es eine noch nie da gewesene Informationsbreite und -tiefe. Über 20 Millionen Page Impressions monatlich machen diesen Onlineservice zu dem größten Kinoportal im deutschsprachigen Raum.
Ein weiteres Ergebnis unseres hohen Engagements im Bereich Onlinemedien ist die livepaper®-Technologie - eine ausgefeilte Eigenentwicklung, die hochwertigen Textcontent mit multimedialen und interaktiven Elementen im Zeitschriftenformat kombiniert. Was diese Technik dem gewöhnlichen E-Paper so überlegen macht, ist vor allem ihre umfassende Verknüpfung mit der Datenbank des Entertainment Media Verlags. Die hohe Attraktivität der livepaper®-Technologie beweisen nicht nur die zahlreichen begeisterten Kommentare seitens des Fachpublikums wie auch der Verbraucher zu KINO.DE kompakt, der ersten interaktiven Kinozeitschrift: Auch die Verlagsbranche zeigt reges Interesse an den Möglichkeiten, die livepaper® Verlegern von "klassischen" Print- und Onlinemedien eröffnet. So produziert der Entertainment Media Verlag u.a für den Ringier-Verlag die livepaper®-Ausgaben der Wirtschaftszeitung "CASHdaily", sowie "rtv live", die livepaper®-Version des auflagenstärksten TV-Programm-Supplements Europas, und "Weltbild.de livepaper", das monatliche interaktive Medienmagazin im Weltbild-Look-and-Feel mit redaktionellen Inhalten rund um Kino, DVD und Musik. Warner Home Video Germany verschickt seine "videonews" als interaktive Programmvorschau und nutzt damit zeitgemäße B2B-Kommunikation für die Entertainmentbranche ohne Medienbruch. Unter den hauseigenen Fachmagazinen werden derzeit die Titel MusikWoche, GamesMarkt und Blickpunkt:Film als livepaper® angeboten.
Mit Wirkung zum 1. März 2008 ist der Entertainment Media Verlag eine 100-prozentige Tochter von Gruner +Jahr. Die Möglichkeiten, die der neue Gesellschafter für den EMV bietet, werden der Geschäftsführer Peider Bach und sein Team nutzen, um gemeinsam mit der Branche für die Belange der Entertainmentindustrie zu arbeiten, Brücken zu schlagen, Personen und Ideen zu vernetzen. Dabei werden wir auch weiterhin mit offenem Blick den sich ändernden Bedürfnissen in der Mediennutzung Rechnung tragen und die Multimedialität unserer Angebote noch ausbauen. Darüber hinaus wollen wir insbesondere im Publikumsbereich die Möglichkeiten nutzen, die uns G+J mit seiner Erfahrung in diesen Märkten zur Verfügung stellt. Es ist unser erklärtes Ziel, dieses Leistungsspektrum für die Entertainmentindustrie im Bereich der Publikumsmedien, vor allem in den elektronischen Kanälen, auszubauen und damit als EMV das Portfolio von G+J um das Entertainmentsegment zu erweitern.
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