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E-Book

Das Elternbuch zu WhatsApp, YouTube, Instagram & Co.

AutorBjörn Friedrich, Tobias Albers-Heinemann
VerlagO'Reilly Verlag
Erscheinungsjahr2018
ReiheQuerformater 
Seitenanzahl318 Seiten
ISBN9783960102168
FormatPDF
KopierschutzWasserzeichen/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis15,99 EUR
Eltern nehmen im Zusammenhang mit WhatsApp, YouTube und Co. meist nur die negativen Schlagzeilen wahr und möchten ihr Kind am liebsten davon fernhalten. Doch ein Verbot dieser Angebote ist nicht die beste Option, denn das Smartphone ist aus dem Alltag junger Menschen kaum mehr wegzudenken. Aufklärung ist also wichtig, denn nur wer versteht, was die sozialen Medien Kindern und Jugendlichen bieten und welche Gefahren sie tatsächlich mit sich bringen, kann seinem Kind bei ihrer Nutzung hilfreich zur Seite stehen. Die Autoren, beide Medienpädagogen mit jahrelanger Erfahrung in der Medienarbeit mit Kindern und Jugendlichen, erklären in diesem Buch, was Eltern, aber auch Lehrer und Pädagogen, dazu wissen mu?ssen: - WhatsApp und YouTube: Was genau tun Kinder und Jugendliche dort eigentlich? - Instagram, Snapchat und Co.: Was steckt hinter diesen Angeboten und wo sollte man besonders aufpassen? - Faszination Gaming: Was wird da gespielt? - Persönliche Daten, peinliche Fotos und Videos: Wie können Jugendliche ihre Privatsphäre schu?tzen? - Fakt oder Fake: Wie lernt man den kritischen Umgang mit Inhalten? - Stress im Netz: Was tun bei Cybermobbing, Hate-Speech und Onlinehetze?

Tobias Albers-Heinemann ist Dipl. Sozialarbeiter & Dipl. Medienberater und arbeitet als Referent für Medienbildung bei der Evangelischen Kirche Hessen und Nassau. Seine Arbeitsschwerpunkte beinhalten aktive Medienprojekte mit Jugendlichen, sowie Bildungs- und Beratungsangebote für hauptamtliche Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter, Eltern und Lehrer in den Bereichen Web 2.0 und Social Media. Seit 2007 betreibt Albers-Heinemann das Medienpädagogik-Praxis Blog (medienpaedagogik-praxis.de), eines der gefragtesten Blog-Angebote im deutschsprachigen Raum zum Thema Medienpädagogik. 2011 wurde es mit dem Dieter Baacke Preis ausgezeichnet. Zudem steht der Medienpädagoge dem pädagogischen Landesinstitut in Koblenz seit vielen Jahren regelmäßig als freier Referent für Elternabende und Informationsveranstaltungen zum Thema Medienkompetenz zur Verfügung. Björn Friedrich studierte Medienpädagogik, Politik- und Kommunikationswissenschaft (Magister Artium) an der Universität Augsburg und beschäftigt sich heute schwerpunktmäßig mit Social Media, mobilen Anwendungen und medialen Lernarrangements. Die aktive Medienarbeit mit Kindern und Jugendlichen zählt ebenso zu seinem Betätigungsfeld wie Informations- und Fortbildungsveranstaltungen für Eltern, Lehrer, Studierende und pädagogisch Verantwortliche. Von 2007 bis 2012 arbeitete Friedrich für medien+bildung.com in Rheinland-Pfalz, wo er u.a. das Projekt 'check the web' zur Förderung der Internetkompetenz Jugendlicher entwickelte, das 2010 beim Wettbewerb 'Wege ins Netz' des Bundeswirtschaftsministeriums ausgezeichnet wurde. Seit 2012 ist er für das SIN - Studio im Netz in München tätig, daneben führt er als freier Referent Elternabende und Multiplikatorenschulungen durch.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Über die Autoren3
Vorwort10
Kapitel 1: Wie sich Medien und Alltag verändern15
Immer wenn jemand »neue Medien« sagt, falle ich vor Schreck beim Faxen aus der Postkutsche ...17
Vom Konsumenten zum ProdUSER19
Aufwachsen im digitalen Zeitalter21
Kommunikationskultur im Wandel23
Das Recht der Eltern auf eine analoge Lebenswelt25
Die Angst vor Veränderungen27
Denken Sie bitte nicht an rosa Elefanten29
Mediennutzung – das Unterbewusstsein beobachtet mit31
Gefühlte Bedrohungen und mediale Schlagwörter33
Das Web ist keine virtuelle Welt neben einer echten ...35
Kapitel 2: Erziehung 4.0 – Medien in der Familie37
Wer lernt eigentlich von wem?39
Eltern und ihre Vorbildfunktion41
Medien machen einsam?43
Das erste Smartphone45
Auch der Fernseher ist ein Medium47
Influencer – Idole in einer Scheinwelt49
Einstellungen für den Kinder- und Jugendschutz51
Kapitel 3: Medien sind allgegenwärtig53
Smartphones und Apps55
Immer erreichbar! – Digitaler Stress?57
Einstellungen am Handy: Jugendschutz, quo vadis?59
Smartphone-Nutzung vs. Privatsphäre61
Kinderortung auf Knopfdruck63
Smart Toys: Abhöranlagen im Kinderzimmer65
Empfehlenswerte Medien für Kinder und Jugendliche67
Kapitel 4: Kinder und Jugendliche im Netz – was machen die da eigentlich?69
So nutzen Jugendliche Medien71
Das digitale Ich73
Message statt Mail: Kommunikation heute75
Nur Gelaber?77
Postings, Pics und Klicks79
Me, Myself and my Selfie81
Wie Nachrichten zum User finden83
Virale Infos und Videos85
E-Partizipation und politische Beteiligung87
Kapitel 5: WhatsApp – mobiler Wegbegleiter89
Privatsphäre und Zugriffsrechte91
Kommunizieren im Chat, in Gruppen, als Broadcast93
WhatsApp für Kinder? Teil 195
WhatsApp für Kinder? Teil 297
Ist WhatsApp alternativlos?99
Löschen des WhatsApp-Accounts101
Kapitel 6: YouTube – das neue Leitmedium der Jugend103
Suchen und informieren105
Mit und ohne Benutzerkonto107
Videos von YouTube downloaden109
Kanäle, Abos und Playlisten111
Nutzungsmotive: Bildung, Erfahrung, Selbstdarstellung113
YouTube-Star werden115
Geld verdienen mit YouTube117
YouTube als Social Network119
YouTube Kids: Video-App für Kleine121
360-Grad-Videos und Virtual Reality123
Kapitel 7: Instagram, Snapchat, musical.ly & Co.125
Instagram: von der Foto-App zur Onlinecommunity127
Instagram-Einstellungen und -Eigenschaften129
Snapchat – eine Reaktion auf Bilderflut und Sammelwut131
Nutzungs- und Einstellungsmöglichkeiten von Snapchat133
musical.ly: Video Kills the TV-Stars135
Tipps zu musical.ly137
Facebook – das erwachsene Netzwerk139
Twitter – die Welt in 280 Zeichen141
ask.fm & tellonym: anonyme Kommunikation143
Mediastreaming via Spotify, Netflix, Amazon & Co.145
kinox.to, movie4k, Kinokiste & Co.147
Kapitel 8: Let’s Play: Spiele für PCs, Konsolen und Smartphones149
Homo ludens: Spielen ist menschlich151
Von Pong zu Clash Royale: die Evolution digitaler Spiele153
Was wird da gespielt? – Eine kleine Genrekunde155
Faszination und Flow-Erlebnis157
Gewalt in Games159
Let’s Play-Videos: zusehen statt spielen161
Games als Kreativ-Werkzeuge163
Alterskennzeichnungen und Jugendschutzeinstellungen165
»Spielregeln« für die Medienerziehung167
Kapitel 9: Eltern im Netz – wie begleite ich mein Kind?169
Mein Kind will ... – was nun?171
Unsere drei Möglichkeiten173
Wenn andere von der Brücke springen ...175
Eine Frage des Alters177
Gemeinsam einen Account anlegen179
Begleiten oder kontrollieren?181
Vom behüteten Schutzraum hin zur jugendlichen Eigenverantwortlichkeit183
Regeln für Kinder – und auch für Eltern185
Angemessene Nutzungszeiten Teil 1187
Angemessene Nutzungszeiten Teil 2189
Info: Computersucht191
Aktive Medienarbeit als Prävention193
Medienbildung in der Schule195
Handyverbot vs. Digitalisierung der Bildung197
Coding, Making & Robotic199
Fazit201
Kapitel 10: Was Sie und Ihr Kind wissen sollten ...203
Fakt oder Fake Teil 1: kritischer Umgang mit Inhalten205
Fakt oder Fake Teil 2: das Leben in der Filterblase207
Strategien für einen Faktencheck209
Big Data: ein Schnitzelbrötchen für den Bürger aus Glas211
Big Data: Facebook und unsere Daten213
Facebook – eine Frage der richtigen Einstellung215
Was Metadaten über uns aussagen217
Mein Passwort kenne nur ich219
Digitale Daten221
Sensible Daten oder öffentlicher Plausch?223
Medienrecht Teil 1 – Urheberrecht225
Medienrecht Teil 2 – das Recht am eigenen Bild227
Fotos ohne Erlaubnis veröffentlichen?229
Freie Inhalte231
Gesichtserkennung233
Was will ich von mir selbst preisgeben?235
Ein Foto oder Video löschen237
Ein Foto oder Video melden239
Eine Markierung bei Facebook entfernen241
Was du nicht willst ...243
Kapitel 11: Was tun bei Stress im Netz?245
Cybermobbing247
Mögliche Symptome249
Die rechtliche Situation251
Verhaltensregeln für Jugendliche253
Tipps für Eltern255
Sexting257
Fremde Freunde259
Gefälschte Accounts261
»Entfreunden« und blockieren263
Hate-Speech und Onlinehetze265
Kommunikationskultur im Social Web267
Extremismus im Netz269
Nicht alles, was uns nicht gefällt, ist auch verboten271
Jugendgefährdende Inhalte melden273
Kapitel 12: Die nervigen Nachbarn: Werbung, Kostenfallen, Viren und Trojaner275
WhatsApp & Co.: kostenlos, aber milliardenschwer277
Das Geschäftsmodell der Gratisdienste279
Im Visier von personalisierter Werbung281
In-App-Käufe, free2play-Spiele und Lootboxen283
Kostenfallen und Abzocke285
Was kann ich gegen Kostenfallen tun?287
Spam und Hoaxes289
Onlinebetrug291
Viren, Würmer und Trojaner293
Wie kann ich mich vor Schädlingen schützen?295
Das Geschäft mit Abmahnungen297
Displaysperre und Passwortsicherheit299
Kapitel 13: Hilfreiche Linktipps301
Angebote für Kinder und Jugendliche303
Angebote für Eltern und Fachkräfte305
Medien verstehen und anwenden: Praxisprojekte mit Kindern und Jugendlichen307
Nicht das Ende, aber der Schluss!309
Index311

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