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A - Z E-Books

6496 E-Books vorhanden mit dem Anfangsbuchstaben C
  1. Computersimulation des Betriebsverhaltens eines solar unterstützten Kombikraftwerks
  2. Computersimulation und rechnergestützte Systemanalyse der leistungselektronischen Komponenten
    Multimediale Gestaltung von Arbeitsmaterialien mit dem Schwerpunkt Lehrveranstaltung Leistungselektronik
  3. Computersimulation und rechnergestützte Systemanalyse der leistungselektronischen Komponenten. Multimediale Gestaltung von Arbeitsmaterialien mit dem Schwerpunkt Lehrveranstaltung Leistungselektronik
    Multimediale Gestaltung von Arbeitsmaterialien mit dem Schwerpunkt Lehrveranstaltung Leistungselektronik
  4. Computersimulation von Regelungen
    Modellbildung und Softwareentwicklung
  5. Computersimulation von Zufallsprozessen: Extremwertstatistik, Rekurrenzen und die Bewertung pfadabhängiger Derivate
  6. Computersimulationen in politischen Entscheidungsprozessen
    Zur Politikrelevanz von Simulationswissen am Beispiel der CO2-Speicherung
  7. Computersimulationen und sozialpädagogische Praxis
    Falldarstellungen, Modellierungen und methodologische Reflexionen
  8. Computersoftware im Musikunterricht: Am Beispiel von 'Band-in-a-Box'
  9. Computerspiel - das interaktive Medium
    das interaktive Medium
  10. Computerspiel- und Internetsucht
    Ein kognitiv-behaviorales Behandlungsmanual
  11. Computerspiel- und Internetsucht
    Ein kognitiv-behaviorales Behandlungsmanual
  12. Computerspiel-Adaptionen am Beispiel von Lara Croft-Tomb Raider
  13. Computerspiel-Autobiographien
    Von Computerspielen geprägte Kindheiten?
  14. Computerspiel-Geschichten? Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
    Analyse narrativer Strategien zur strukturellen Kopplung von Spiel und Erzählung
  15. Computerspiele
    Nutzung, Wirkung und Bedeutung
  16. Computerspiele - das Stiefkind der Geschichtsvermittlung
    das Stiefkind der Geschichtsvermittlung
  17. Computerspiele auf dem Prüfstand: Wie Computerspiele in der pädagogischen Debatte definiert werden
  18. Computerspiele für Gamer mit Sehschwäche: Konzept für standardisierte Implementierung
  19. Computerspiele im Alltag von Kindern
    Eine Studie in einer Hortgruppe
  20. Computerspiele im Deutschunterricht. Didaktische Science Fiction oder innovativer Lehr-Lern-Trend?
    Symbolische und metaphorische Ausdrucksweise im Spiel 'Limbo'
  21. Computerspiele im Diskurs: Aggression, Amokläufe und Sucht
  22. Computerspiele im Erdkundeunterricht. Möglichkeiten und Grenzen von Simulationen wie 'Mobility' im Rahmen einer Unterrichtsreihe zum Thema Stadtgeographie
  23. Computerspiele im Religionsunterricht
    Auch unser Glaube braucht von Zeit zu Zeit ein Update
  24. Computerspiele in der Schule - Analyse der Mediennutzung und praktische Begegnung mit Computerspielen der neuesten Generation in einer 5. Klasse
  25. Computerspiele mit Gewaltinhalten
    Eine Betrachtungsweise unter christlich-ethischen Gesichtspunkten
  26. Computerspiele mit und ohne Gewalt
    Auswahl und Wirkung bei Kindern
  27. Computerspiele programmieren
    Künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
  28. Computerspiele programmieren
    Künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne
  29. Computerspiele und Computerspielabhängigkeit: Subjektive Theorien von Computerspielern
  30. Computerspiele und Gewalt. Eine medienpädagogische Auseinandersetzung anhand des Spieles Counterstrike
  31. Computerspiele und ihr Einfluss auf die Lebenszufriedenheit
    Methoden der quantitativen Sozialforschung
  32. Computerspiele und Jugendgewalt
  33. Computerspiele und lebenslanges Lernen
    Eine Synthese von Gegensätzen
  34. Computerspiele und lebenslanges Lernen
    Eine Synthese von Gegensätzen
  35. Computerspiele und Medienpädagogik
    Konzepte und Perpektiven
  36. Computerspiele und Schulleistung
  37. Computerspiele versus Spieler
    Eine Untersuchung zum Spielverhalten Erwachsener
  38. Computerspiele zwischen Fantasiespaß und realer Gewalt
    Untersuchung des Zusammenhangs zwischen gewaltverherrlichenden Computerspielen und aggressivem straffälligem Verhalten Jugendlicher sowie der Einfluss der Familie darauf
  39. Computerspiele!
    Bedrohung oder Bereicherung?
  40. Computerspiele, Onlinegames und deren Auswirkungen auf die heutige Jugend. Von den Folgen für Lern- und Schulleistungen bis zur Spielsucht
    Auswirkungen auf die heutige Jugend in Bezug auf deren Lern- und Schulleistungen sowie einer möglichen Spielsucht
  41. Computerspiele: Fluch oder Segen? - Die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
    Die Nutzer, die Gefahren, die Lernpotentiale, der Umgang
  42. Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
  43. Computerspielen als Handlung
    Dimensionen und Determinanten des Erlebens interaktiver Unterhaltungsangebote
  44. Computerspielsucht
    Wie sie entsteht und wie man sie behandeln kann
  45. Computerspielsucht - Anzeichen und Folgen
    Anzeichen und Folgen
  46. Computerspielsucht - Gefahr für die Schule
  47. Computerspielsucht bei Kindern und Jugendlichen
    Wie kritisch ist die aktuelle Lage tatsächlich? Aktuelle Forschungsergebnisse und die Konsequenzen für die Soziale Arbeit
  48. Computerspielsucht. Auswirkungen auf das soziale Umfeld des betroffenen Individuums
  49. Computerspielsucht. Gefährdungsgruppe Kinder und Jugendliche?
  50. Computerspielsüchtig? Rat und Hilfe für Eltern
  51. Computerspielverhalten von Kindern und Jugendlichen
  52. Computerstrafrecht im Rechtsvergleich - Deutschland, Österreich, Schweiz.
  53. Computerunterstützes Lernen in der betrieblichen Weiterbildung
  54. Computerunterstützte Analyse der finiten Verben im Deutschen
  55. Computerunterstützte Datenanalyse - Deskriptiv- und Inferenzstatistik
    Deskriptiv- und Inferenzstatistik
  56. Computerunterstützte Datenanalyse - Vier sozialwissenschaftliche Problemstellungen werden mit Hilfe von SPSS untersucht
    Vier sozialwissenschaftliche Problemstellungen werden mit Hilfe von SPSS untersucht
  57. Computerunterstützte Fertigung
    Eine kompakte Einführung
  58. Computerunterstützte Planspiele in der Personalauswahl
  59. Computerunterstützter Unterricht (CUU) und interaktives Lernen
    Beschreibung und Bewertung aktueller Hard- und Softwarekomponenten, von Einsatzmöglichkeiten in der beruflichen Bildung und einer Integration in Konzepte handlungsorientierten Lernens
  60. Computerunterstützter Unterricht - motivationsfördernd?
    motivationsfördernd?
  61. Computerunterstütztes Lernen
  62. Computerunterstütztes Rechtschreiblernen
  63. Computerunterstützung der Unternehmensleitung
    Einsatzbedingungen unter besonderer Berücksichtigung der Konzeption Data Warehouse
  64. Computerunterstützung für das Management
    Neue Möglichkeiten der computerbasierten Informationsunterstützung oberster Führungskräfte auf dem Weg von MIS zu EIS
  65. Computervalidierung in Labor und Betrieb
    Sicherheit und Qualität computergestützter Systeme
  66. Computervermittelte Kommunikation im Internet
  67. Computervermittelte Kommunikation im Internet
  68. Computervermittelte Kommunikation im Kontext virtueller sozialer Netze
    Theorien und empirische Befunde
  69. Computervermittelte Kommunikation unter besonderer Berücksichtigung des Aspekts der Therapie im Netz
  70. Computervermittelte Kommunikation unter kulturellen und sprachwissenschaftlichen Aspekten
    Eine Untersuchung am Beispiel von deutschen und französischen Newsgroups
  71. Computervermittelte Kommunikation unter kulturellen und sprachwissenschaftlichen Aspekten.
  72. Computerviren - vermeiden, erkennen, beseitigen
    vermeiden, erkennen, beseitigen
  73. Computerviren und Schutzmaßnahmen. Ein Überblick
  74. Computerwissen – ganz einfach
  75. Computus Ecclesiasticus - Die Festrechnung der Kirche
    Die Festrechnung der Kirche
  76. Concentrating Solar Power und das DESERTEC-Projekt. Technik, Standorte, Erfahrungen
  77. Concept of the liability for WLAN usage under German jurisdiction
    Risks for private WLAN usage
  78. Concepts and Techniques in Genomics and Proteomics
  79. Concepts of dialogue
    Considered from the perspective of different disciplines
  80. Concepts of Sharedness
  81. Conceptual Background and Bioenergetic/Mitochondrial Aspects of Oncometabolism
  82. Conceptual Design of a Global Audit to Improve the International Competitiveness of Small and Medium Enterprises
  83. Concilii Actiones I - XI
  84. Concilii Actiones I-III
  85. Concilii Actiones IV-V
  86. Concilii Actiones VI-VII
    Tarasii et synodi epistulae. Epiphanii sermo laudatorius. Canones. Tarasii epistulae post synodum scriptae. Appendix Graeca
  87. Concilium Constantinopolitanum a. 691/2 in Trullo habitum
    (Concilium Quinisextum)
  88. Conditio humana
    Studien zum Gilgameschepos und zu Texten der biblischen Urgeschichte am Beispiel von Gen 2-3 und 11,1-9
  89. Conduite und Text
    Paradigmen eines galanten Literaturmodells im Werk von Christian Friedrich Hunold (Menantes)
  90. Confederation Poets. Kanadas internationale Rolle in William Wilfred Campbells 'The Lazarus of Empire' und Duncan Campbell Scotts 'To a Canadian Aviator Who Died for His Country in France'
  91. Conference Calls in Deutschland: Untersuchung der Kommunikation zwischen Unternehmen und Analysten
  92. Confessio
    Schuld bekennen in Kirche und Öffentlichkeit
  93. Confessio Fraternitatis
    Bekenntnis der löblichen Bruderschaft des hochgeehrten Rosenkreuzes an die Gelehrten Europas geschrieben.
  94. Confessio im Barock
    Religiöse Wahrnehmungsformationen im 17. Jahrhundert
  95. Confessiones des Augustinus von Hippo
    Einführung und Interpretation zu den dreizehn Büchern
  96. Configurazioni della serialità linguistica
    Prospettive italoromanze
  97. Conflict Causes Revisited:
    Die Entstehungsursachen der ostkongolesischen Rebellion des Nationalkongress zur Verteidigung des Volkes (CNDP) jenseits ökonomisch-rationalistischer Erklärungen.
  98. Conflict Coverage Promotion: High Quality or High Concept? A multimodal analysis of claims-making in conflict coverage promotional spots of Al Jazeera English and CNN International
  99. Conflicts of Care
    Hospital Ethics Committees in the USA and Germany
  100. Confluence
    Online Journal of World Philosophies

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