{"id":6443,"date":"2013-01-10T12:47:49","date_gmt":"2013-01-10T12:47:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fachzeitungen.de\/fachbeitraege\/?p=6443"},"modified":"2025-03-21T12:36:22","modified_gmt":"2025-03-21T11:36:22","slug":"der-nationale-pakt-fuer-frauen-in-mint-berufen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fachzeitungen.de\/fachbeitraege\/der-nationale-pakt-fuer-frauen-in-mint-berufen-106443\/","title":{"rendered":"Der Nationale Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"attachment alighnleft alignleft\" title=\" Um mehr Frauen f\u00fcr die Games-Branche zu begeistern, schlie\u00dft sich der Hamburger Entwickler dem nationalen Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen an\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.fachzeitungen.de\/fachbeitraege\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/152653-150x150.jpg\" width=\"120\" height=\"120\" \/>Frauen in die Games-Branche!<\/p> <p>Goodgame Studios tritt &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; bei<br \/> Um mehr Frauen f\u00fcr die Games-Branche zu begeistern, schlie\u00dft sich der Hamburger Entwickler dem nationalen Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen an. Frauen sind in den sogenannten MINT-Berufen leider immer noch unterrepr\u00e4sentiert. Vor allem in Deutschland gibt es verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig wenige Absolventinnen in den Fachbereichen Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT). Um dem entgegenzuwirken, rief das Bundesministerium f\u00fcr Bildung und Forschung (BMBF) 2008 den nationalen Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen (http:\/\/www.komm-mach-mint.de\/) &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; ins Leben. <!--more-->\u00dcber 125 Partner aus Wirtschaft, Wissenschaft, Politik und Medien engagieren sich bereits. Goodgame Studios (http:\/\/www.goodgamestudios.com\/) schlie\u00dft sich nun als erster unabh\u00e4ngiger Entwickler aus der deutschen Gamingbranche an.<\/p> <p>Beim Wachstum verst\u00e4rkt auf weibliche Fachkr\u00e4fte setzen<br \/> Goodgame Studios aus Hamburg entwickelt und vertreibt Onlinespiele und befindet sich erfolgreich auf Expansionskurs. &#8222;Bis Ende 2013 wollen wir von derzeit etwa 300 auf 800 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter wachsen. Qualifizierte Nachwuchskr\u00e4fte zu finden ist in Zeiten des Fachkr\u00e4ftemangels die gr\u00f6\u00dfte Herausforderung. Wir freuen uns \u00fcber jede Bewerberin und hoffen sehr, dass immer mehr junge Frauen sich f\u00fcr Berufe in der IT und gerade in der Spieleentwicklung entscheiden. Vor allem Mathematikerinnen und Programmiererinnen in den Bereichen Datenanalyse und Entwicklung sind auch bei uns noch in der Minderheit. Obwohl unser Frauenanteil mit 30 Prozent f\u00fcr die IT-Branche schon beachtlich ist, w\u00fcnschen wir uns noch mehr Kolleginnen&#8220;, sagt Dr. Christian Wawrzinek, Mitbegr\u00fcnder und COO von Goodgame Studios.<\/p> <p>Twitter-Aktion zeigt Problem in der Branche auf<br \/> Der Zusammenarbeit mit dem nationalen Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen soll dazu beitragen, die Gamingbranche als Arbeitgeber speziell f\u00fcr Frauen attraktiver zu machen. Viele Frauen empfinden die Bedingungen in der Branche als diskriminierend, wie auch eine Ende 2012 auf Twitter gestartete Aktion gegen Diskriminierung und Sexismus in der Gamingbranche (#1reasonwhy (https:\/\/twitter.com\/search?q=%231reasonwhy&amp;src=hash)) zeigt. &#8222;Die Twitter-Aktion griff ein ernstes gesellschaftliches Thema auf, mit dem wir uns aktiv besch\u00e4ftigen und deutliche Zeichen gegen Diskriminierung von Frauen in der Spielebranche setzen m\u00fcssen. Die Kooperation von Goodgame Studios mit &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; ist ein Schritt in diese Richtung&#8220;, so Dr. Wawrzinek weiter.<\/p> <p>Infoveranstaltungen f\u00fcr Frauen bei Goodgame Studios in 2013<br \/> 2013 wird es beim Hamburger Entwickler \u00f6ffentliche Veranstaltungen f\u00fcr Frauen geben, bei denen Mitarbeiterinnen ihre T\u00e4tigkeiten vorstellen und die Vorteile der Branche aufzeigen. Die Veranstaltungen sollen Interesse wecken, sowohl bei Frauen, die sich nach dem Schulabschluss noch nicht f\u00fcr einen Studiengang entschieden haben, als auch bei Frauen, die vor der konkreten Berufs- oder Arbeitgeberwahl stehen.<\/p> <p>\u00dcber &#8222;Komm, mach MINT.&#8220;<br \/> &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; &#8211; der Nationale Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen zwischen Politik, Wirtschaft, Wissenschaft und Medien, will das Bild der MINT-Berufe in der Gesellschaft ver\u00e4ndern. &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; ist Teil der Qualifizierungsinitiative der Bundesregierung &#8222;Aufstieg durch Bildung&#8220; und wurde 2008 auf Initiative von Bundesbildungsministerin Annette Schavan mit dem Ziel gestartet, junge Frauen f\u00fcr naturwissenschaftliche und technische Studieng\u00e4nge zu begeistern sowie Hochschulabsolventinnen f\u00fcr Karrieren in der Wirtschaft zu gewinnen. Bereits \u00fcber 125 Partner unterst\u00fctzen aktuell diese Zielsetzung mit vielf\u00e4ltigen Aktivit\u00e4ten und Ma\u00dfnahmen zur Studien- und Berufsorientierung junger Frauen. Die Gesch\u00e4ftsstelle von &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; ist im Kompetenzzentrum Technik-Diversity-Chancengleichheit e.V. angesiedelt.<\/p> <p>Das Informationsportal www.komm-mach-mint.de bietet einen \u00dcberblick \u00fcber das breite Spektrum von Angeboten zur Gewinnung weiblicher Nachwuchskr\u00e4fte mit konkreten Tipps, Handlungsempfehlungen und einer bundesweiten Projektlandkarte. Mit mehr als 1.000 Projekten ist es gelungen, bis heute insgesamt 436.800 Teilnahmen von M\u00e4dchen und jungen Frauen zu erzielen.<\/p> <p>Goodgame Studios in Hamburg ist das am schnellsten wachsende Spieleunternehmen Europas. Seit der Gr\u00fcndung im Juni 2009 ist der Entwickler und Publisher von Onlinespielen auf gut 330 Mitarbeiter gewachsen. Weltweit spielen \u00fcber 103 Millionen Menschen diese Social Online Games. Die rasante Entwicklung wurde durch zahlreiche Auszeichnungen gew\u00fcrdigt, unter anderem als &#8222;Entrepreneur des Jahres 2011&#8220;. Das Spiel Goodgame Empire wurde ebenfalls ausgezeichnet und erhielt 2012 sowohl den &#8222;European Games Award&#8220; als auch den &#8222;B\u00c4M! Award&#8220;.<br \/> Bis Ende 2013 will Goodgame Studios auf 800 Mitarbeiter wachsen, um die Erfolgsgeschichte gemeinsam fortzuschreiben.<\/p> <p>Kontakt:<br \/> Goodgame Studios<br \/> Eline Konopka<br \/> Theodorstr. 42-90, Haus 11<br \/> 22761 Hamburg<br \/> &#8211;<br \/> cotte@goodgamestudios.com<br \/> http:\/\/www.goodgamestudios.com\/de\/neuigkeiten\/<\/p> <p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Frauen in die Games-Branche! Goodgame Studios tritt &#8222;Komm, mach MINT.&#8220; bei Um mehr Frauen f\u00fcr die Games-Branche zu begeistern, schlie\u00dft sich der Hamburger Entwickler dem nationalen Pakt f\u00fcr Frauen in MINT-Berufen an. Frauen sind in den sogenannten MINT-Berufen leider immer noch unterrepr\u00e4sentiert. 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