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E-Book

Innovationsräume

Raumkonzepte für agile Teams Erfahrungen, Problemfelder und Erfolgsfaktoren

AutorIngrid Gerstbach
VerlagCarl Hanser Fachbuchverlag
Erscheinungsjahr2019
Seitenanzahl162 Seiten
ISBN9783446459618
FormatPDF/ePUB
KopierschutzWasserzeichen/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis31,99 EUR
Das Buch ist für Führungskräfte und Mitarbeiter gedacht, die entschlossen sind, Kreativität zu fördern und eine kollaborative Umgebung zu schaffen, die das Beste in den Menschen hervorbringt.
Darin enthalten sind sowohl praktische Umsetzungstipps als auch Erklärungen zu kreativem Verhalten, Vorlagen und Ideen. Denn die Art, wie Unternehmen Räume gestalten, unterstützt oder behindert sie dabei, sich von neuen Ideen inspirieren zu lassen, oder wird diese ersticken.
Gerade in Sachen Innovation ist das Bedürfnis nach dem passenden Raum verständlich. Physische Räume sind aber mehr als großartige Arbeitsplätze und Ausdruck einer Innovationskultur. Sie fördern Kreativität, agiles Vorgehen und Teamleistung.
Wenn Sie einen Raum für Innovationen aufbauen, gibt es verschiedene Dinge, die Sie beachten sollten, damit Sie den Raum erfolgreich innerhalb des Unternehmens etablieren.

Ingrid Gerstbach hat Betriebswirtschaft, Wirtschaftspsychologie und Erwachsenenbildung in Wien studiert und berät internationale Unternehmen als Innovationsexpertin.
Ihre Herzensthemen: wie Unternehmen ungenützte Potenziale in »Soft Skills« wie Mut, Offenheit und Zuversicht nützen, schlummernde Kreativität in ihren Mitarbeitern wecken, deren Individualität stärken und dadurch wirtschaftlichen Erfolg erreichen.
Sie gilt darüber hinaus als die deutschsprachige Koryphäe der aus den USA stammenden Innovationsmethode Design Thinking.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Inhalt6
Vorwort8
Danksagung10
1 Design Thinking, Kreativität und die Bedeutung von Räumen12
1.1 Was ist Design Thinking?12
1.1.1 Design Thinking als Prozess14
1.1.2 Das Design-Thinking-Toolkit16
1.1.3 Das kreative Versprechen von Design Thinking17
1.2 Warum Kreativität zentrale Bedeutung hat – und immer wichtiger wird18
1.3 Neue Arbeit: weniger Hierarchie, mehr Flexibilität20
1.3.1 Das neue Modell der Heterarchie22
1.4 Räume für flexible Unternehmenskulturen25
1.4.1 Wann sind Menschen am Arbeitsplatz zufrieden? Die Wohlfühlpyramide von Vischer25
1.5 Resümee30
2 Kreativität und Innovation brauchen Platz32
2.1 Die Bedeutung von Räumen im Design Thinking33
2.1.1 Was die Unternehmenskultur mit Räumen zu tun hat37
2.2 Kleine Teams – große Wirkung46
2.3 Menschen sind nur kreativ, wenn sie sich wohlfühlen49
2.3.1 Faktoren des Wohlbefindens52
2.4 Kriterien für Innovationsräume55
2.5 Resümee61
3 Machen Sie Denken und Kreativität sichtbar62
3.1 Einführung62
3.2 Das Problem des Silodenkens63
3.2.1 Was passiert, wenn Silos entstehen64
3.2.2 Wie entstehen Silos?65
3.2.3 Warnsignale erkennen66
3.3 Zusammenarbeit und Wissensarbeit69
3.3.1 Wissensaufbau als Spirale71
3.3.2 Zusammenarbeit braucht Raum74
3.3.2.1 Der soziale Raum77
3.3.2.2 Ein Blick auf Arbeitsplätze weltweit78
3.3.2.3 Arbeitsplätze und Recruiting neuer Mitarbeiter78
3.4 So nutzen Sie das Arbeitsplatzdesign, um das Engagement der Mitarbeiter zu steigern80
3.4.1 Körperliche Bewegung82
3.4.2 Machen Sie Ihre Marken- und Unternehmenskultur sichtbar82
3.4.3 Räume von Führungskräften83
3.4.4 Entwickeln Sie die Räume auch im Hinblick auf Besucher und mobile Mitarbeiter83
3.5 Gestalten Sie Ihre Räume nicht nach den Wünschen einer speziellen Generation83
3.6 Auswirkungen auf das Arbeitsplatzdesign85
3.7 Diese Prinzipien sollten Sie bei der Gestaltung von Innovationsräumen beachten88
3.8 Resümee90
4 Können Wissenschaftler das perfekte Büro entwickeln?92
4.1 Beschreibung der verschiedenen Raumelemente94
4.1.1 Grundfläche94
4.1.2 Licht (Fenster und Leuchten)101
4.1.3 Decken, Wände und Boden105
4.1.4 Schall106
4.1.5 Möbel zum Sitzen und Stehen112
4.1.6 Moderationsmöbel124
4.1.7 Technik129
4.2 Nutzungsszenarien mit Checklisten135
4.2.1 Empfang135
4.2.2 Cafeteria136
4.2.3 Workshop-Bereich141
4.2.4 Präsentationsbühne143
4.2.5 Meetingboxen147
4.2.6 Arbeitsplatz (Co-Working, einzelne Plätze, fix und flexibel)148
4.2.7 Frischluftbereich149
4.2.8 Bibliothek150
4.2.9 Prototyping-Raum und Lager152
4.3 Resümee154
Literatur156
Register158

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