Neben schultypischen und ausbildungsrelevanten Informationen finden sich aktuelle Berichte, packende Reportagen und Portraits interessanter Studientrends, Universitäten weltweit, Menschen sowie Neuigkeiten aus den verschiedensten Szenen und dem Szeneleben der Jugendlichen.
DIE Schachzeitung für alle Schachfreunde, Anfänger, Hobbyspieler und Amateure zum Schach lernen und trainieren!
Unsere Zeitschrift soll vor allem zur Steigerung der Spielstärke und der Freude ...
SKUNK ist das Jugendmagazin für Mitteldeutschland, es erscheint monatlich und ist in Schulen, Kinos, Theatern, Universitäten (Mensen bzw. Fakultätsgebäuden) sowie Freizeiteinrichtungen ...
Das Leseheft 2 vermittelt auf wissenschaftlich systematische und zugleich kindgerechte Weise mit vielen liebevollen Illustrationen alle wichtigen Großbuchstaben und erste Kleinbuchstaben im ...
Das Einstieg Magazin ist die Zeitschrift für die Ausbildungs- und Studienwahl in Deutschland. Durch unsere bundesweiten Einstieg-Messen und Coachings kennen wir die jugendliche Zielgruppe ...
Die Karrierezeitschrift für Studenten und Absolventen der Informatik
Der audimax I.T verfügt über einen nutzwertig ausgerichteten Mix, der das Informationsbedürfnis der Zielgruppe zum Thema ...
Der Oldenburger SchulSpiegel erscheint zwei Mal im Jahr. Die Informationsschrift der Arbeitsgemeinschaft Bildungsinformation und Schulberatung in Oldenburg gibt einen Überblick über das ...
Tierfreund - Weil unsere Erde wichtig ist
Lesestufe: ab 9 Jahren
Der Klassiker seit mehr als 60 Jahren! Berichte über Tiere, Natur und naturwissenschaftliche Themen: spannende Reportagen, ...
Das "Schneller–Magazin" berichtet vier Mal im Jahr aus den beiden Schneller–Schulen im Libanon und in Jordanien.
Reportagen, Berichte, Analysen und Interviews greifen aktuelle Themen aus der ...
Die Schüler und Studierenden von heute werden morgen unsere Gesellschaft prägen. Einige werden zu Verantwortungsträgern für ihre eigene und die kommenden Generationen. Hier hat die SMD - ein ...
Die Redaktion TAKE! hat es sich zum Ziel gesetzt, junge Leute im Alter von 14 bis 29 Jahren über Trends & Lifestyle, Musik, Computer & Games, Kinofilme und über Veranstaltungen in der Region zu ...